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本帖最后由 天策小编-鹿 于 2021-10-28 17:57 编辑 0 d' z" M E! l8 t5 h$ o- ^# I
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天策百科——福彩3D专业术语
, L' H2 z/ [' X& h$ |! e% ~* e
' V' z9 W8 Q2 ~6 N! u; _1 [0 f7 Z# z; n1 W% Y2 d6 d* b
收录一些福彩3D专业术语,仅供参考。 5 g8 }4 ~/ a. m; l! e
1、3D和值' y3 y$ w1 t# U5 ]( k6 ^4 @
由百位、十位、个位三个数字相加之和称为和值 。 在3D游戏里,奖号是由3个数字组成从000--999,共1000注。排列为第一位 1个数,第二位 1个数,第三位1个数。通常在数字排列里我们称之为零零零到九百九十九。表示为百位*十位*个位* 。和值在这里我们讲的是奖号3个数的和,就是百位加十位加个位的和。和值有0--27的28个点。每个和值点又包含不同数量的各种形式的号码。和值可分为单和值1.3.5.7.9和双和值0.2.4.6.8.。又可以分为大和值、小和值。大于14点含14的和值为大和值。小于13点含13点的和值为小和值。当判断是单双点。或大小和值的时候就可以为下期选号做准备了。例:基础号为2 3 5 那么和值就是2+3+5=10 根据前面讲的单双,大小。此和值为双,和值小于13(含13), 那么他就是小和值。 + y0 k2 e9 C" r) k
2、倍投
6 u$ N1 a7 f0 I4 e4 C5 N同一个号码投多注,用户可选择直选或组选进行投注。
1 h, P( E% Q$ q" R E3、3D包号
+ z1 S$ S) w1 e8 p. T0 V0 t确定一个或两个位置的号码,全包剩下的两个或一个位置的所有号码的组合 注:用户在选择和值投注和包号投注时,如此笔交易中所购买的号码已售完或其中有个别号码已售完,此笔交易就无法完成。 1 s: C! O! q) ^; W) o& E
4、3D限号& M S+ q5 |, I& D9 u9 |
同一注号码的投注数量限制。 6 T7 v1 O/ Q# p3 b
5、打票+ B! F) j/ W* f* x/ j
让投注站点员工买票,一般是彩民写好之后或口头告诉打票员。 ! x$ C4 @# e3 S# B/ y
6、追号
0 M9 L6 k5 `8 Q9 ?$ d连续多期购买同一个(组)号码或者一指定金额(机选号码)
, N- q* E4 k) H3 J7、合买) }1 a" |- D. n( W
合买就是由一个用户发起投注单,其他用户可自由认购若干份额,直到买完所有份额为止。每个用户以买入的份额占有本合买单的股份。
# w5 w$ K0 T. `. i. e# q8、合买保底) M- `7 [% A+ i' G
发起人为使本投注单尽量满员,可在发起合买单时给予保底设置,保底比例有发起人自己定。发起保底时,网站会暂扣保底的金额,待截止后网站自动处理保底金额,如果因未满员而撤单,网站将退回保底金额;如果合买单满员但未用足保底金额,网站将退回多余部分。
! _9 @. M0 R9 j* Y9 y9、代购3 b! X. D! P# m# E4 E( P" [
代购就是由发起人全部买完一个投注单。对部分彩种,代购复式单时可以同时使用追号功能。
* A: e7 s+ R8 g I10、热码
! o6 }; Z1 _5 h, u, ?根据历史开奖号码,出现次数越多的为热码。 ) n. ]5 _2 |; A) w0 m) l l9 Z
11、冷码
- z* R8 ]/ T o! Y* N7 y3 R根据历史开奖号码,出现次数越少的为冷。
$ n0 f' g: c. V7 @7 j, m12、遗漏推荐7 G3 H9 q3 v* D& z
根据历史开奖号码,统计同一位某个数字连续未出现次数越多,遗漏值也越大。
; H1 O9 O1 v: N x13、黄金推荐
, |! c. E5 r% K; ~ f' }. C黄金分割现象在自然现象中随处可见,大量的分析统计表明,黄金分割法同样适用于彩票分析,俗称优先法或0.618法。这种方法通过对每个号码在历次开奖中某个位置出现的次数及其相邻若干个号码出现次数之和,取最大和值的号码作为下期重点推荐号码。
! a- D F, O: P1 k7 O& W; C8 {3 r14、相邻号码4 f, m. v1 \" X2 Q
即把待选号码首尾看成环状分布,在这个环里指定号码两边的号码。如把号码0到9首尾相连组成环状分布,号码0相邻三个号码指的这9、0、1,如果在开奖结果中9、0、1出现的次数分别是4、3、7,那么0的相邻号码出现次数之和为4+3+7=14。 1 M3 s, E$ V6 {) R
15、复隔中/ x. o+ Q0 t* c. a
复码个数:与期号码相同的个数。 隔码个数:在组选中,遗漏值为1的号码的个数。 中码个数:除去复码和隔码的个数。
% }" j5 M" s: o2 O4 q16、重邻孤4 X8 ?7 v2 ~5 ]+ {( r3 B" x7 K
重码个数:与上期奖号相同的号码的个数。 邻码个数:与上期奖号相邻的个数。 孤码个数:与上期奖号既不相同也不相邻的个数。
; N% F% V: R5 M17、质数
! o5 n8 O4 }3 V0 h4 |: K+ a如1、2、3、5、7
" x& H1 v* p, X; h* o18、二码3 \8 y) @3 V! V8 K# g8 z
3个开奖号中任意2个号码的组合。 4 L$ l3 ^' j7 W8 `& n d4 ^
19、除三余数! A, i7 Y( i( J( U1 c
除3余0:0、3、6、9 除3余1:1、4、7 除3余2:2、5、8
G+ r7 _1 i1 b. { K5 a20、号码对称性
/ I+ [. x3 d/ ~- e3 N% r指某个号码在某个阶段在中奖号码分布图上呈对称性规律的分布。在中奖号码分布图上,你可以发现几乎每个号码在一段时期内都会走出一些对称性的图形。在肯定号码的对称性普遍存在的同时我们还应该注意到:针对某一个号码来说,它在不同的时期的对称性分布却是不同的。 归纳起来,号码对称性的分布主要有以下几种类型: ●-●-●、●●-●●-●●、●-●●-●、●●-●-●●。“●”代表的是号码,“-”则表示间隔的期数。 在此需要说明的是,“-”代表的不是一个固定不变的数字,间隔的期数可以是一期,也可以是两期或者其他,只要间隔的期数相同即可。
9 D% J- }- }) p8 U21、三撇2 f" K$ ^4 H8 K: s7 H5 `1 i
当期的奖号百十个位全大于或小于上期奖号。如上期单选开奖为:456。右三撇为:百:56789,十:6789,个:789。左三撇为:百:0123,十:01234,个:012345。这里所说的三撇只针对单选定位的组和。
( H y( Y) C4 S: g: ~2 O22、跨度,间距和首尾边距
* j5 k. |* N) K; R, A3 W. K" y通过上两期奖号的同一位相减可以得到一个间距,又可以根据同一位的间距划出本期本位置号码的大小。根据中出的情况即可以判断某一位置的一些间距数值不具备中出的可能性。依此为依据放弃一些相应数字为中直选打下基础。例:上一期开奖结果123,上两期开456,那么百位的间距就是同一位置的4-1=3 那么它的位间距就是3,同理可以算出十位间距5-2=3,个位间距是6-3=3。 首尾边距即跨度,就是基础号码中最大的号码减去最小的号码的差值,在3D游戏里无论哪一位置同样都是由最大9到最小0组成。我们暂且不管它是百位还是十位或者个位,都用大数字减去另一位置的小数字那么也可以得出从0--9的十个不同数值首尾边距。首尾边距是一个很重要的参数指标;一个首尾边距那至少可以代表一个或多个两码组合。根据历史的首尾边距我们就放弃一些的组合号码。为中奖划定范围。 例:基础排列389,那么他的的首尾边距就是9-3=6。基础排列286,那么他的边距就是8-2=6 。警示跨度 9 的组合: 09 组合; 跨度 8 的组合:08 、19 组合;跨度 7 的组合:07 、18 、29 组合;跨度 6 的组合:06 、17 、28 、39 组合; 跨度 5 的组合:05 、16 、27 、38 、49 组合;跨度 4 的组合:04 、15 、26 、37 、48 、59 组合;跨度 3 的组合:03 、14 、25 、36 、47 、 58 、69 组合;跨度 2 的组合:02 、13 、24 、35 、46 、57 、68 、79 组合;跨度 1 的组合:01 、12 、23 、34 、45 、56 、67 、78 、89 组合;跨度 0 的组合:00 、11 、 22 、33 、44 、55 、66 、77 、88 、99 组合;跨度 0 的号码一定是豹子。1 的号码一定是组三。跨度2的组合是顺子和组三。
$ M+ `3 ~4 ~4 Y& c 23、奇偶 和奇偶连
( ?% F* A! ?2 D/ O Y( l) J& P4 x奇偶和奇偶连奇偶大家都知道平常说的单双就是奇偶。根据10个自然数的数学分类,1 3 5 7 9为奇数,0 2 4 6 8为偶数。大家可以根据出现奇偶个数来进行下一期的组号。那么在3D里百位十位个位由0--9十个数字组成的3位数号码。就产生了奇偶的4中形态警示即:全奇,全偶。两奇一偶和两偶一奇四种形态。 按位置排序就是说单选又可以分为偶偶偶如222 024,奇奇奇135 357,奇偶奇123 145,奇奇偶138 336,偶奇奇 453 455,偶奇偶434 458,偶偶奇683 245,奇偶偶 566 584八种形态。 6 J9 Z6 g9 l) [( C& I0 ], d% e3 E0 q
24、大小与质合
' A9 s$ n7 j: K' C7 c4 e7 L大小、质和根据数字的数学规律我们把0123456789十个自然数字又分成大小的形式。 01234为小,56789为大。那么在3D的排列组合里又可以分成组选的4种形态和单选的8种形态。即:组选的全大,全小,两大一小和两小一大。单选的大大大,大大小,大小大,小大大,小小小,小小大,小大小和大小小。这里就不一一举例了。 接下来我们在看看质和。质数:只能被1和自身而不能被其他自然数字整除的数字称为质数。在数字0---9十个自然数字里 2 3 5 7 是质数。剩下的0 1 4 6 8 9 是合数。奇偶连即自然数字的奇偶排列顺序称为奇偶连 3D里面说的顺子拖拉机和半顺连号是按数字的自然序排序连的,巡即:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9;这里的0和9是相连的,即这是一个循环链。而奇偶连数字的排列是按先奇后偶排列的:1、3、5、7、9、0、2、4、6、8 但这里1和3、3和5……9和0、0和2。警示6和8是相连的,但在奇偶连里1和8是不相连的,即不是循环链。如:134、971、096、357、486是奇偶连;而506、178就不是奇偶连。 * ^8 H+ C; L* C9 v& O: b
2 X0 i+ f, x* K' R1 O; X25、组选与组六4 V$ A4 J" r2 J8 q$ s! J
3D游戏是有位置限制的就是说中奖号码对并且位置要对,我们把这种位置对号码对的组合称为单选。号码对但位置错位的号码称为组选。组选又分为组三和组六两中形式。 三个数字都不同的号码为组六,因为它可以利用本身3个号的基础组合出位置不同号码相同的6注号码;巡组六又分为顺子(俗称 拖拉机)半顺(俗称连号)、和杂六。可以有六种排列方式,所以每个组六号码有6个单选号码。 顺子 :三个数字相连的组六号码(如:123、234。),包括890、109,在3D里0和 9也是相连的。 半顺 :只有两个数字相连的组六号码(如:238、965。),包括039、069,在3D 里0和9也是相连的。 杂六:不包括 顺子、半顺的所有组六。三个数字其中有两个相同的号码为组3 就是我们常说的对子,不管哪两个位置相同。警示还有一种就是三个数字是同一个数字的称为豹子。000 111 222 333444 555 666 777 888 999共十注。
9 G0 `& k/ i2 b: D1 U+ m6 J9 T, n3 d! M+ N% e4 N8 ~& O$ ~% o" z
26、AC值
. h6 w& r1 n+ F( a0 q1 r5 pAC值,即每两个号码值间差值的个数(相同差值只计作一个),它在一定程度上反映了号码的离散性。AC值表统计了指定分析范围内每期开奖号码的AC值及每种AC值出现的期数。 如:开奖号码:0X-0X-1X-23-25-32-33 共有差值18个(差值8、9、19重复),所以AC值=18。用户可以根据AC值分析结果在选号码时对投注号码的AC值进行限定。 另:AC值实际上也称作"数字复杂值",它是引自国外实战网型彩票分析研究的一个概念,是评估实战网型彩票号码价值的一个重要的参数。在 R/S(实战网型)彩票中,是指任何一组号码中所有两个号码数字的正数差值的总数减去(R-1)的值,其中R 为投注号码数。 例如:某地7/35型彩票,选出号码为01 05 09 13 18 26 34,则这7个号码数字之间的正差值分别是: 4(=5-1=9-5=13-9); 5(=18-13);8=(9-1=13-5=26-18=34-26);12(=13-1);17(=18-1);25(=26-1=34-9);33(=34-1);13(=26-13=18-5);9(=18-9);21(=26-5=34-13);29(=34-5);17(=26-9);16(=34-18)。以上共有13个不同的差值,即4、5、8、12、17、25、33、13、9、21、29、17、16,由于R=7,则复杂值=13-(7-1)=7。 AC值最小值为0,最大值:当7个基本号数时为15,6个基本号数时为10,5个基本号数时为6。复杂值越大,表明号码算术级数越复杂,规律性越差,随机性越强。含算术级数过多的号码,其复杂值较低,则随机性越差,中奖机会也更低。全部由算术级数构成的号码,复杂值可以为0。【作用】AC值在一定程度上反映了号码的离散性。参阅“AC值分析图”可以根据AC值变化曲线分析预测下期开奖号码的AC值。 27、号码段" t; b+ r5 I9 O( f
号码段彩民在分析开奖号码时,通常把号码划分为几组,每组也称为段,如把号码分成大号和小号两组,或是分成单号和双号码两组,甚至是划分成不规则的几组,如实战网37选7彩票,可以分成以下号码段:第一段 01、02、03、04、05、06,第二段 07、08、09、10、11、12,第三段 13、14、15、16、17、18,第四段 19、20、21、22、23、24,第五段 25、26、27、28、29、30,第六段 31、32、33。也可分成第一段 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11,第二段 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22,第三段 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33。甚至还可以把同一号码划分在几个段号,号码段怎么划分视彩民分析需要而定。
& H6 X- `) B3 b5 a& q4 ~; I2 _! B% [28、开奖位置
6 s; }: ]& O5 V. ?) `开奖位置直接地可以把X个开奖号码看成是从第1位到第X位排列,如果彩民按摇奖时摇出的号码顺序来研究彩票,可以把第1个摇出的号码看成第1个位置(即基号1),第2个摇出的号码看成第2个位置(即基号2),依此类推。但就实战网型彩票而言,更多的彩民研究的是号码本身,而不在于其摇出的顺序,所以可以把开奖号码按从小到大排列(特别号除外),最小的看作第1位(即第1位),第2小的看作第2位(即基号2);依此类推,这样某个号码在第1位出现的次数可以看作是作为最小号码出现的次数,某个号码在第2位出现的次数可以看作是作为第2小号码出现的次数,依此类推。 @" S5 Z# P6 I# c8 @$ j
29、相生、相克: |% a, \$ J7 U( p7 H
若干个号码一起出现,称之为相生;反之,如果某几个号码从未一起出现过称之为相克。研究相生与相克目的在于研究彩票号码中哪些号码会经常在一起出现,哪些号码不会在一起出现。 2 R& b. Z8 x9 z% Q; ]* l
30、公仔与换位: C" T1 M6 U/ ?9 _3 }1 {0 T
如果把号码看成由个数及十位两位数组成,那么个位与十位相同的号码称为公仔号码,如11、22、33等。 如果把号码看成由个位数及十位两位数组成,那么个位数与十位数对换的两个号码称为一组换位码,如12、21。另外,把两个号码中的某个号码旋转360度后与另一个号码个位与十位形成对换的,我们也统称为换位码,如06、09。
2 c% X* r {8 T2 `. n% t31、相关系数
5 \4 J! w2 a. _$ O/ G相关系数研究的是两个号码过去一段时期内一起出现的概率。相关系数定义如下:相关系数=a、b同时出现次数或期数/(a出现次数或期数+b出现次数或期数)*2*100;相关总值是一组号码中任意两个号码相关系数之和,相关系数跟分析的范围有关,即使是相同两个号码在不同分析范围内得出的相关系数是不同,同样相关总值也是如此。
+ U: s P, i1 E9 s c& _32、合分值、个位分值
$ m; c1 m! X9 N N/ a把某一注号码中的每个号码值加起来的总和,称作合分值,通常统称为分值,如实战网型彩票某注号码为:01、09、12、17、24、33、,则合分值为96。9 j+ Y5 m8 S: [6 t: |
个位分值是某注号码中每个号码的个位(不考虑十位)值之和,如上面提到这注号码的个位分值为1+9+2+7+4+3=26。
5 @5 R: c3 ^4 \33、高概率号码、低概率号码、理论概率号码$ ]* Q- `* N' {1 X/ Y
高概率号码指在指定分析范围内中奖次数较多的号码。低概率号码指在指定分析范围内中奖次数较少的号码。理论概率是结合高低概率及每个号码出现的情况计算的一种相对概率。因为高概率号码不一定是下期最有可能出现的号码,低概率号码也不一定是下期最不可能出现的号码,理论概率在一定程度上反映了下期最有可能开出的号码。 ( q4 R( ~3 E" w- Y3 y1 d# N
34、高尾码及低尾码
# Y/ O3 E U: t1 S/ m7 F高尾码尾数为5-9的号码称为高尾号码。例:15、16、26、28……等。低尾码尾数为0-4的号码称为低尾号码。例:01、11、13、24……等。 ( \& m6 ~* a/ w3 o' M" \4 F
35、除三、除五、除七! j K& n/ ?- {$ i
除三、除五、除七分析目的在于考虑某种余数组成号码组出现情况,如除三分析可以把号码分成余数为0、余数为1、余数为2三个号码组,除五分析可以把号码分成余数为0、余数为1、余数为2、余数为3、余数为4的五个号码组,分析时要着重考虑每一期每组出现的号码个数。
. c& X& c- C5 j/ J: O36、遗漏、重复(叠码)8 q2 G7 a$ G2 Q$ d [# _0 ?) T
遗漏意为不出现,即所有可选号码中某期没有出现的号码,称之为遗漏号码。 重复号码是某期相对于上期而言重复出现的号码,也称为叠码。一个号码遗漏了X次,说明这个号码已有X期没有出现了。
" R7 m6 W% I) ]37、连码、连码组数+ d; J2 L- j y. E& i5 K# C' `! k
连码,即号码值大小相连的号码;连码个数即构成连码的号码个数,如01、02,连码个数为2个既2连码;如01、02、03,连码个数为3个既3连码。 连码组数即一注号码中构成连码的组数,如某注号码01、02、03、12、17、18、连码组数为2组,即01、02、03为一组,17、18为一组。 1 ^5 o# Y5 q' z8 i p
38、跟随号码0 s+ m8 l3 I( p+ z# [ H l9 O
跟随号码是相对于上期号码而言,当前期开出的号码都为上期号码的跟随号码。如上期开奖号码为01、02、03、12、17、18、当前期开奖号码为01、03、15、18、28、32、则可以说号码01、03、15、18、28、32跟随上期号码01出现,号码01、03、15、18、28、32、35跟随上期号码02出现。 , `7 t3 R1 d" a. F9 X
39、邻近号码(斜位码)
8 f4 [6 a& v$ f, s7 |# m邻近号码(斜位码)相对于上期号码而言,比上期每某个号码值小1或大1的号码,称为邻近号码(斜位码)。如上期出现号码09,则号码08、10分别为上期号码09的左邻近码(左斜位码)和右邻近码(右斜位码)。 1 w( `' q' @4 r1 ?% ^
40、新号码、旧号码' G! Q, H6 q7 g6 W& m/ u
新号码指前N期之内没有出现过的号码(N指自定义期数)。旧号码指前5期之内已经出现过的号码(N指自定义期数)
: i1 z7 P, @# r' z( v1 `41、平均值
5 c9 U. ]5 ]+ I) e) k/ c/ j) w平均值总码数的平均数。例:某一组开奖号码为01、02、03、04、05、06、07,则该组号码的总码数为4(28/7=4)。
4 u! W6 y5 f7 `' ~! w42、左斜码、右斜码
: v [. ?% N+ b( P; h; e- ` D左斜码相对于上期号码而言,与上期某个开奖号码值小1的号码。右斜码相对于上期号码而言,与上期某个开奖号码值大1的号码。 2 J1 X5 s+ Y' \
43、升序号码、降序号码
% E$ r, \, u/ d T I* |* C升序号码、降序号码依次递增的号码称为升序号码,依次递减的号码称为降序号码,升序号码如1234,降序号码如4321。 V, M% d- f& h
44、必选号码(胆码区间)及心水码9 n9 F0 O0 ~( N: {
必选号码(胆码区间)一般是指每一注号码中一定要选择的号码。 心水码 (胆码) 指彩民自认为最有可能开出的号码。
; O" g$ h. H8 k$ d45、号码间距、首尾间距; r, l3 d5 m5 R4 O& L6 q/ F. k% a
号码间距指两个号码之间的差值,如号码01、05的间距为4。首尾间距指最小号码与最大号码的差值。如一注开奖号码:03 07 08 15 24 29-05,则该注的首尾间距为(03与29)的差值26。 最大间距,指所有的相邻两位号码的间距值中的最大值。如一注开奖号码:03 07 08 15 24 29-05,则该注的最大间距为9,由15-24产生。 2 o4 X+ B* |6 l. O. M2 x" k
46、数据密度、间距密度
% ?% X( u: F6 _. ~' w数据密度指一注号码的合分值与间距总和的比值,即合分值/间距总和。间距密度指一注号码的间距总和与最大间距的比值,即间距总和/最大间距。 2 V- c0 [' y ?! E6 ?; N# D
47、质数2 l! M" A3 m0 o& |
质数就是除了能被1和它本身整除外,再不能被其他自然数整除的那种自然数,1除外。 ! P$ f% z0 B7 k& M$ k8 f! O# P9 q
48、码距值/ p% u- J% [/ Y2 X- }
3d彩票中的重要术语,是用来参与高级判断的。3D投注号码包括的码距有第一码距,第二码距和第三码距。其中第一码距包括首距和尾距。首距是指第一个号码和0之间的距离。例如:投注号码486的第一个号码是4,那么首距等于3(1,2,3);尾距是指第三个号码和9之间的距离。例如:投注号码486的第三个号码是6,那么尾距等于2(7,8)。那么第一码距等于首距加尾距,等于3 + 2 = 5。第二码距是第一位号码和第二位号码之间的距离。例如:投注号码486的第一位是4,第二位是8,所以第二码距等于3(5,6,7)。第三码距是第二位号码和第三位号码之间的距离。例如:投注号码486的第三码距等于1(7)。这里指的码距值是第一、第二和第三码距中的最大码距。所以,投注号码的码距值等于第一码距,等于5。 $ L7 u$ w, N' B6 H# ]4 I
49、遗传值
1 o4 h5 d2 E; I- V# f2 l H' s9 {是指3D投注号码和上一期开奖号码相比较,重复出现的数字的个数。遗传值的可能包括:0、1、2、3个遗传值。例如:投注号码:486,上一期开奖号码是785,那么这两个号码相比较,出现的重复数字只有8,所以投注号码:486的遗传值等于1。 {% P; l e; g+ U5 m
50、尾合值
3 G) L( N/ \) o! M0 d6 {+ l合尾值也叫合值,是指3个数相加后的个位数字。例如:486的和值是18,那么它的合值就是个位数8。
0 }! H: c! K) Z* u51、最小数$ _0 L- x/ Z' }+ s# {- Y
指一注号码的3个数字中最小的数字。例如:开奖号码429的最小数是2,557的最小数是5。 / B+ _1 k5 V5 c
52、中间数9 F! `) g" K4 p7 E
指一注号码的3个数字中大于或等于其中一个数字而小于或等于其中另一个数字的号码。例如:开奖号码438的中间数为4,455的中间数为5。 % N' ~5 e: Y/ f9 U! A# [% @
53、最大数
, d; M2 V1 Z& w8 O5 e' C- @+ _9 r指一注号码的3个数字中最大的数字。例如:开奖号码429的最大数是9,577的最大数是7。
# W/ w* k0 J& j1 i3 ?54、百减十
) o# @/ e1 `6 M$ s0 S& P2 w是指号码的百位数减去十位数的差的绝对值。例如 486的[百-十]的值为 4 ) ` c( I) E# H' _ d7 A8 c
55、十减个; X( F; G9 ]+ g% l" [
是指号码的十位数减去个位数的差的绝对值。例如 486的[十-个]的值为 2
* w/ ?$ U) l! o" _% L57、百减个
, L. w; P) v% x是指号码的百位数减去个位数的差的绝对值。例如 486的[百-个]的值为 2
8 v2 B5 Z( @* C% B56、定位走势
- [$ w ^/ d$ W+ E) X2 M2 u即位置走势。指3D每个开奖号码对应位置上的走势分布。
7 t4 N8 B: ]( ~57、积尾和
3 z+ z9 y' Y) J) _! ^+ S是指把三个号码中任意两个号码之积的个位数相加的和数。例如:375,百位与十位之积的个位数是1,十位与个位之积的个位数是5,百位与个位之积的个位数是5,所以积尾和为1+5+5=11。 7 l! Y; D( y/ M2 Y5 K* n; w
58、位积和
" n& B' O" D/ M+ b# L7 \2 n7 h6 e是指三个号码中每个号码乘以它所在的位置数,然后把三个积相加就得到了位积和。例如:375的位积和是3*1+7*2+5*3=32。 # m/ P! E) m" ~/ V7 S- ?1 V
59、反位积和6 J4 i5 W! @& g# N7 D
是指三个号码中每个号码乘以4与它所在的位置数之差,然后把三个积相加就得到了反位积和 375的位积和是3*(4-1)+7*(4-2)+5*(4-3)=28。或位积和反过来计算。375的反位积和是3*3+7*2+5*1=28。
4 l* O: i8 f9 ?$ y60、平均位积和
" k- Q7 X% ~" Z+ x& @+ T' L位积和与反位积和之和的平均值(除以2)。
* X5 O* b6 N: S8 ~3 X2 J61、百加十5 \8 v; k3 p7 k) [
是指号码的百位数加上十位数的和。例如 486的 [百+十] 的值为 12。 ; {6 W& Y& K' M4 v
62、十加个3 M2 t9 k0 Q: i. z
是指号码的十位数加上个位数的和。例如 486的 [十+个] 的值为 14。 & W9 }9 ]* q. d) ^4 {; {7 d$ C; I
63、百加个# n4 \$ }2 r" a. }: ~ |2 A5 R
是指号码的百位数加上个位数的和。例如 486的 [百+个] 的值为 10。
. J. V; g, j2 v: Y64、奇码和" K1 a8 z! H0 Z: f/ E0 N& u" _2 u
是指三个号码中所有奇数相加之和。例如 358的奇码和是8。 2 T9 |3 x* _# u; y: w3 E
65、偶码和4 F( A% t% }2 l+ p. \2 n
是指三个号码中所有偶数相加之和。例如 348的奇码和是12。 5 W! w3 i) ^4 \8 A5 v" Y/ T
| f! K# h- v% j
67、大码和
, m4 v% |$ y l% z2 b是指三个号码中所有大数相加之和。例如 378的大码和是15。 : k3 d6 o( s; d8 |* D
68、小码和
- t* y: n/ w! T' G& b: k0 O是指三个号码中所有小数相加之和。例如 338的小码和是6。 Y) i w. L8 s8 S! C R2 R1 w4 u9 Q) l
69、和值尾数1 U, ?, a+ Y: ~% Q6 x+ W
开奖号码和数值的个位数。
3 n& |- C5 e# ~# ] U# b70、奇偶比/ S( F/ |& P/ B9 @) |" b
开奖号码中奇数与偶数的比例。
% c1 C5 u4 L# U& L' w: A' i71、大小比
0 N. R# E% {, |* E, q! P开奖号码中大数与小数的比例。 ' U* r) Q7 ?$ F) D
72、大数
8 S7 k1 a3 D; a) Q# L是指在0-9号码值中大于等于5的投注号码,即5、6、7、8、9。其余为小数。
8 n+ G: e3 }# t* f) b1 h' r- @73、重复号
4 D; F. c. q* E+ U+ r是指本期开奖号码和上期开奖号码相比较,重复出现号码的个数。(与遗传值不同,本期开奖号码为组三号码和豹子号码时,相同的号码按本期出现一次计算,这个重复号主要针对0——9中奖号码分布图而言)。 , {! A- k0 @# Z) J' d# Z5 K
74、合值跨度. m% r) _: D( O$ w2 |( m% C; o
指本期合值与上一期合值之差的绝对值。例如:本期合值是8,上一期合值是2,合值跨度为6。
6 T& [- x/ H& d. C$ c1 G0 t4 q x75、遗漏总值(数字遗漏总值)
+ n) |% V# b4 {; R+ i是指三个号码的遗漏值之和。 * @6 z( M8 W: d1 S+ u
76、除N(n=3~7)余数和
1 {5 a* S. r) O" n% F* ?+ W指三个号码中每个号码除以N所得的余数之和。例如号码549,除3余数和是2+1+0=3,除4余数和是1+0+1=2,其它同理。
8 g* A3 Z8 Z) Q77、百十间距- o8 {! a# i( J: M$ `: G
是指用百位数到9的距离加十位数到0的距离。即(9-百位数) + (十位数-0)。例如开奖号码447的百十间距为(9-4) + (4-0) = 9 ; h9 }- S3 G& z n2 ]+ h
78、十个间距7 n }2 j# j9 ` b
是指用十位数到9的距离加个位数到0的距离。即(9-十位数) + (个位数-0)。例如开奖号码447的百十间距为(9-4) + (7-0) = 12
; F2 J) V1 m5 h4 |# p79、百个间距) e( |! H. |4 b5 Q& _- u
是指用个位数到9的距离加百位数到0的距离。即(9-个位数) + (百位数-0)。例如开奖号码447的百十间距为(9-7) + (4-0) = 6 # `* R" U# `/ V, U* E, P
80、两码; Z% ]$ y( S9 f; [7 d3 c# H7 w
是指把开奖结果的三个号码分成两组两码,即百位和十位分为一组,十位和个位分为一组。例如:其中一期开奖结果为830,它的两组两码就分别是83和30,
0 p2 D& t/ `) h3 {% \# \81、组选两码& O! j* A" ^' G6 p" _8 {
也叫任位任序两码,指两码中两个号码位置和顺序都不是固定的两码。以上列中83两码为例,则凡是包含8和3的投注都会被删除,如308、803、386、836等。 : T8 J& w6 [' r
82、定位两码
8 o' E: Q8 }, Y# e7 n也叫定位定序两码,是指两码中两个号码位置和顺序都是固定的两码。以上例中83两码为例,则凡是百位是8十位是3的投注都会被滤除,如830、836等。
$ Y3 V* p; O0 o# d$ v83、任位两码8 _& H! k7 t2 X. C# I% K4 E; D5 Z
也叫任位定序两码,是指定两码中两个号码位置不固定但顺序固定的两码。以上例中83两码为例,则凡是前一位是8后一位是3的投注都会被滤除。如835、783。 ' i }# p2 u7 ]& p+ x" |: @5 v
84、差值两码1 F }& a/ b; C' P. w
是指由百位与十位之差组成的号码A和十位与个位之差组成的号码B组合而成的两码,即AB。例如开奖结果376的差值两码为3-7=-4,7-6=1,即-4,1
; e B. C7 G. C1 X* K85、单选二码
3 E3 x5 G. f7 I. p, @是指有位置限制的两个号码。 # A1 I9 _& [, T; N6 e
86、振幅
, ^6 X; Z$ U5 V) i指本期与上一期开奖号码数据指标(和数值、跨度值、码距等)的差值。如本期开奖号码为684,上期开奖号码为264,那么它们的和值振幅为18-12=6,跨度值振幅为4-4=0。 |2 y: d. ^: P( e0 ?
0 R- P' R& E3 q( {5 x& N* a! ?4 M
2 G h8 E; d, H) x* t9 R5 ^2 m7 K( j3 v, Z8 T) v, |" I2 ~% t
L, f1 y, F4 j% X" C
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