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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道, c9 e3 ?2 B4 _( l! E
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
7 F0 d1 o3 X6 e. P刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
0 q. ?0 u" |6 X T8 u0 I5 T" ?各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.$ E. q6 k! X* {# b+ d: {9 g
& q8 i3 c* j& x5 o" [- P; r如最有名大家都知道關公用大刀
9 K4 P; q& I; i. A' Y1 a! r你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
1 [! A' K1 H- i6 C4 Z# F3 _5 Z$ M1 t. ^& L9 e1 Y
所以我們玩百家乐用投注法' o5 U( i0 \8 Y* z
+ `4 l. Z$ i0 E
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦./ T: F5 j- A: a- A. b
那将会得心应用手!财源滚滚来!9 o: [+ [3 S0 b8 _/ V& R1 R
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..& Q1 g( F; C$ u2 [4 _
# ]# p4 u9 ~% W; q$ f) [# O5 E r$ _" T
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
9 l$ a$ a j0 `: T' W3 g' [" D* s0 P/ g* V
:victory: 筒化微笑心法( G+ k3 p5 g0 _4 A; M
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;) Q3 j; p* I) i6 @
2. 連開者突然開單,立即轉移目標; I& m/ B5 f: C8 l5 Y7 N
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;3 b- ^/ }& {$ e
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;: Y3 u6 r9 w2 G, F5 \
5. 四次開連,見乜跟買乜;
8 W, F( [" y" ~1 @: L; ?; z' p0 c6. 對方連開三個后,加注跟買;7 V4 f4 n! u6 H# F5 [
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
+ E) t, C0 m7 E7 V! M8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。/ F" o/ B4 A1 K) |( p
: q+ i) h) V6 C
請大家將以上各項牢記在心。
! u; ] e( u9 x記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。1 L8 S3 ~9 x! Q0 A$ J
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!/ ?$ U0 m0 Y6 }0 @- R9 i* x* x
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
+ k+ S+ k. C+ k. A- n" F" C我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
# L) L7 k% N; _
. T& A" d( |$ Y: b7 |3 H1 F, g
:victory: 小不點莊閑強弱對打法7 L3 {/ j/ i3 |8 v$ m$ c1 h7 u
投注法好簡單...) B1 r( C! R2 T) h( r
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.3 z' h$ U3 E+ ^1 s1 _2 P* w6 h
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下7 L3 M4 B2 l8 r4 E! F
例如' ` p# X9 ?2 H4 D9 y v' c# |1 [% z
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
) O% W- I4 R/ \" h9 `同理
: t0 a( `: M+ D: T3 SPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
; ]# f2 U5 Q8 {7 C5 E如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
9 \$ A4 @, |, V( n+ C/ H# V0 g/ f6 R# ]$ H. X6 y# m
例 :
* D9 s. S9 r6 V7 JBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
! T- l; j- w; [6 Q我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP...... F3 d) `1 O( p* j+ N
長嬴路當然是長莊, 長閒2 N* {1 ?- `* q, E1 g( N
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
9 I; z* A1 w3 ?0 N3 P, f1 L6 R& H
% U# p/ i; ]! @不倒翁投注法5 ?! f* l* y2 L$ E
有注碼法及投注法兩部份。
$ A6 X: q q4 J注碼法:$ z ^! _2 ~8 z a; G
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。8 E1 R T& } i2 y# I. w' ~
這注碼法的結果有八種:
6 U! _- p" @1 s+ y" D( U8 d! w贏贏贏 : 贏 6 基碼;3 r7 l) J9 d) w X K& C' O0 i& a
輸贏贏 : 贏 4 基碼
y) @8 B5 Z/ P7 L贏輸贏 : 贏 4 基碼 7 r5 ~1 x: i8 P* Z
贏輸贏 : 贏 4 基碼
/ Q0 i7 j2 Q4 K6 j" u1 {' L( e輸輸輸 : 輸 12 基碼
7 w; \# I- k2 B* H4 s( c* i3 C贏輸輸 : 輸 2 基碼
0 s( j# U% S$ e9 T* m輸贏輸 : 輸 2 基碼3 E7 @0 |8 L* t+ j& u, s, S
輸輸贏 : 輸 2 基碼
; }3 G# E7 c# S1 |看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利: c/ g0 A9 g) g: v; n# v' |4 R( l
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
( t$ |6 W( }$ b* k8 s- @/ K8 L
2 n! H; @8 i& t有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。. c V" j4 J6 I; P# n
$ `5 D5 T0 q0 n8 ]: I若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。0 {! W. |, A; ?
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
+ A" v. S2 L* }6 w, v
8 u. ?- b `) w- G1 k:victory: 仙人指路
, x* f/ H- X' i8 `4 n. Q8 T6 z4 j( ?3 A金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
5 ]5 ?/ B# {, q9 t7 j9 q7 o. W, n. X9 _# @) \' N6 U3 \
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。, b9 L& g+ Q: ~( \7 u* O% t. B
5 G$ ?; _4 ]: v& B% P
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。8 T- g; e$ f0 t1 }: _
+ z: ^% t2 X* z9 [) L' H
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
) V; V+ ]' g2 X$ r3 `4 U" [8 |1 m' E# |, { s
]- l* N; P4 U) q0 ]
\ a* p- K- \ H: }( b- g: a:victory:
- s# o2 A# X, S/ {算點法6 O2 _: Q. C, ^1 y6 F! K; Y9 ]( s6 j
百家樂投注法之百家樂算點法* _' P" }: [7 M% O! `* j' [
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準5 M+ `4 ^9 O1 l( q4 \* h3 ], H
舉例:/ F! m" p; I3 ]4 S) R9 O
. k0 p7 H. M6 E1 C% [& k第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
5 g# C+ h" _$ r/ K; G+ \- M# W第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)# z! {- s; m; ^
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注); ^2 R7 a0 y8 }4 Z& l ]
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
# }/ ~+ h% s% i/ c- E第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6): e3 W' D/ ~0 V3 V/ J) A6 {
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
/ m8 W# |7 O2 w2 o. M: z2 m7 O" y# s2 v1 s3 C1 J2 e3 c7 N
以上面的例子來說:, @2 r5 c) b% c) |6 q9 X. \; i
2 l5 A( y% o# o: C) Z第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝% B% H6 t) P3 h5 z' m
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝& y0 z Z! |3 ^! q1 `7 E5 B. o
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負; n* C) W* \, d2 w1 N* M
- `1 _1 _/ F( m, w* c
依這個系統的下法稱為"正注""
( d5 ^' [6 D5 n而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注", S: j4 S- M1 V# @& m# r
* f" U% ] v: M& `上面即為3個正注9 e3 j! o6 ]7 r* q$ |0 j) `: z
9 x1 Q/ I- l. Y. B* G當你試過這個系統後,你會發現:; G' ^$ l2 O$ a- O
+ h+ E& i+ y. k
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
4 e4 q; \* K4 r4 k4 T
8 @& @$ D1 u, ]; y: {2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。! _+ L$ C+ a3 o/ r+ v& f% j2 _
( c/ s+ \* `; @( \9 o) t* p3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢5 `# e5 Q; w. x8 Z) Z- r8 Z1 ]
2 Q- z# `3 A9 a, \9 O1 U: Z2 X7 u
1 g9 v/ J, I {6 p1 L3 _ j6 D- ?$ \$ r- K, n) h9 F! c) U" H
:victory: 買輕秤的一邊
7 Y4 P9 M5 G: s' q) h1 f" g' ]) X6 A
* x7 F0 S8 V$ S: U$ }- x這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
! D9 Q$ r# n" s) f2 C- |大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。) z2 i; W6 u) D: R
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。1 g6 F, J( D+ r% h, c
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
1 z3 d0 r; \+ d! a t% y( k+ J0 w:victory: 燈皇看燈簡化版
. T9 B, k7 o/ h$ e6 ^看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。6 b' d! |+ h0 T. }6 e
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。: T% W& e9 a0 a0 T, l* i
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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! x6 ]! |4 S: k. G) i1 e使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。( B @5 h" q1 E) ]% w7 w
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? | ! n+ x5 _# r" K% `
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, o- U3 F2 p0 I; C2 v: N. s5 m5 w:victory: 兩人對DU法
& i2 s3 L% s5 \9 O所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
& @9 `1 g1 F) O' Y" z; K, J兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。0 l4 M/ b; ]# e" P$ i" ]% L
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
. g0 a3 u4 V( H; v* B2 n我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。7 @- c j9 g" a9 k: \
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。; z/ \: H2 C. c( s+ g" s" f" V
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。9 s! n% o* B$ _' m
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
9 t/ J, a, h( K9 k! D3 t當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
# ^& B7 s# ~. \, m7 G( D& A1 j這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。2 v, Q% \. s D4 p5 l$ b8 K, E
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
P6 O1 \9 ^+ |! U但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。& \# F' ]; u& e
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
Z' M; S2 H0 n我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
0 `5 g; a" N6 g到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
8 ~2 f3 Z8 [ a7 g在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。+ f4 q% z2 e* k
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
( B7 {% n0 z d! Y& N通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
2 M( x- `0 x( @* u9 }5 i5 M除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
; _ F" ~+ g4 A7 V. i像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。3 [1 _& h( r* v% g5 G7 K
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
/ H& d' b5 ?; d c原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
; C" S* j5 M3 z$ v/ q( G另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
+ }9 f. F% a) {3 F如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
4 _+ L5 e: }5 k) H8 o2 x舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。# j, g# r1 h' A* e) \
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。6 {. \4 t7 m `" V: N
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法5 h0 m. a7 }( |( ?/ }
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?$ a4 Z: i% P" a5 w- {
( g0 e1 R! ^ Q- C. T
要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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( J' R5 n3 v. w5 o ]鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000; E4 {" E0 S/ |6 e( U) t) |
% b' {7 E# N3 s' s( |7 v可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。8 Z; r& x6 ]' \+ N% j
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:; u8 F& T( \5 l" z
% F/ w) D$ x6 A$ f: p7 @# H舉一個簡單的方法:
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d" ]. z% g9 g. AB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄) U9 t! }$ o+ ?; f2 P/ e- d
" f# y" H( Z7 W正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。" o# P8 F: w8 l; I8 H* ^0 b7 l4 |- F
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。: g+ f( |" T$ y4 r0 m4 p
( h6 H: k6 L7 Ldu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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w- Y! Z2 O: _& s4 ]9 Y; yB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。3 k1 [ h/ a8 C. @
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8副牌為一盒 * d# ?/ N+ V) m- w# p
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:victory: 長江碼投注法
6 N4 \. |' k0 r% F长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。% j( h* e" ]* q7 B L2 |2 i! _
a.四式:
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1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7( y6 w: p5 X7 z1 [" X8 {/ K
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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; l/ N) Z5 g3 n3 u3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。; o) a( l! l. X8 F' V
8 k) O) g! D% v6 e1 H) ^. i$ e- a4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。8 i: F& t& J0 N
5 @9 q( a8 Q: T以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
1 ?! B2 D2 e" G- ?例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。' D& R9 U7 m3 W+ P4 O' _
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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0 l4 ]" i4 Y; y* B2 q答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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' Y' C- ~1 _# u; M1-2-3法; V+ A8 m2 a% g- R0 q
! C( n: ]$ D: r5 H6 \此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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& i& K& K8 o9 x; X0 Q: ~他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)* W: i6 k# I/ D% v, s# J6 _% s
7 @1 x- L; D; k. |* i& I4 i投注方法如下:( j1 s2 M# t; l X/ I( S+ z& y
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为34 ~, f) o" F3 ?1 m% U
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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- h( l/ q5 | a; `6 S" T长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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, e3 |% O) j$ S9 G, k追日二珠路 刻舟求劍勢
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3 t/ @# s6 N$ T# ]# D% S两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
$ S- l! Y. M1 Q0 U Q9 M" |8 b. Y只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润' p; _( M; H. F( `, a, g
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法2 S7 _7 k" ^! U5 I. ~4 `
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。/ c+ h1 X0 y+ x% s
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕4 ?1 I/ c! \1 Q! s% c- \
方法如下:' l4 Q9 v# O' a8 ^ o/ V3 w- ?
0 h4 W4 @$ S( ^( b7 A3 }( _《一》设;
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# W e; J5 r9 rBBB
! I; h0 i' g' g( Y/ }) DPPP# Q+ q6 s" s$ X
为连。
8 @2 y( `* g+ O; t o, [: Q* j8 ~" B `
《二》设;
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BPB
2 c: ^! ~' ~; s* }BPP
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PBP6 B' _; i% ^' [2 a: P6 J; v5 \
PBB
+ U: o" i( G# x8 ]7 X1 t& v! L为跳。
. t3 T+ G' \5 C- S+ f4 ?0 e4 C9 w% v( Z, M
打法:〔1〕5 I0 e7 z& Q. x6 p m9 u7 Y
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先看第一列开出是连还是跳,如跳:, h3 T# J2 G% J! k4 X
[8 r5 v: l9 D( F' m第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。4 I5 Q* [& r! L2 I% t4 Z$ n
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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+ ^" s1 C' P$ I5 Y. H第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。& ^! j5 [3 A. D% ]
6 |+ V8 `1 K% L" p" R见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。6 K2 A/ f6 [- V. x8 w. v7 t
打法:〔2〕% O$ r- h' ~" T7 V/ T$ Y- _
先看第一列开出是连还是跳,如连# p# M" V+ @+ e$ n0 d
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
( Z1 {% V: o" r2 U. t7 B c2 e7 U2 ^( n2 K
字串73 I) V4 a' V- I9 s" C& Z
; G* y2 Z0 V; i" a/ B5 L
见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
- A* @# q+ O$ F- P# E! u5 {第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
5 ^/ R O; v* e, c, ~见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。) Y8 p( F/ j+ V1 z
至于用什么注码法各位自行决定。" o3 }- \5 t3 D. l0 z1 a& G! I
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十口平注法5 F% \* H( `6 E8 \1 X+ x5 J1 T
# A# d4 P8 g' ^0 H0 t) J$ L十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
& k& C9 e, P+ o( Z! d, k. X
# _' }$ K- J8 E: M& D一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
5 E1 P8 G5 p6 E. D; b# D' `微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?7 A9 D0 A; Q2 Q& d \) K
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?: u9 K3 n! N! c7 F. B
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
* [; G8 U- ^& m- ~; x( w7 h" \錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負7 x5 H+ U. a7 L8 a! U- G
. Q( E Z8 `/ d0 m戒急用忍4 G8 d8 A0 Y0 t$ ?6 _* x
: V' G2 j1 O4 L0 b8 M太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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