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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
1 s; v8 c" N# r9 t _1 S投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
6 x7 g, Y- ^: P刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等: F' g2 H$ |3 k8 q/ ]$ W# \
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.0 ]- W% a% k+ n d( O
3 O$ ^7 x% L6 T4 R如最有名大家都知道關公用大刀
7 G; l) E6 y+ l2 |7 ^/ g你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!7 Q- `! k- X4 }" {( N, [
" P, S3 g1 ^- d5 \2 |+ h! Z0 w
所以我們玩百家乐用投注法7 g: v$ T0 t# o+ J* y
2 L" ^% t l, U
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
2 m8 Y/ r* Z' o: d5 L. t# A那将会得心应用手!财源滚滚来!
1 a& [! {$ y# \) m7 K/ }這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
; ^! F5 D- J( s' C$ I" N+ g. \, X& ]$ x& `$ l1 `+ X( P: s
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.4 k% C* r' G# _9 i
( f+ D! H8 G- L9 j9 P0 E
:victory: 筒化微笑心法0 o. _+ r6 ?7 U+ t/ d* X
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;- v! O" @' U0 A5 u4 }
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
5 ], y* J) C/ q1 y3 _' Q4 {3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;' O( I5 t. q, X! p- l
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
% b5 D7 m9 V ~- A8 d' S' v1 U5. 四次開連,見乜跟買乜;$ d" q1 h2 B8 u; q. a e( U
6. 對方連開三個后,加注跟買;
+ G) Z. m$ x1 s9 x G4 B7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
4 o; T- ^8 Z& k# x+ j8 L" T8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
0 X. ]- b: P9 U( J
8 J7 y9 _ J& R1 W k. b: @請大家將以上各項牢記在心。" @( g% R; J5 k9 G- S2 g) I; K# \
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。5 \7 \7 T N3 `& A7 N% M
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
6 `) L2 U4 C2 t& Z" ]3 g4 ~, `0 E這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。+ m( _) j( U K
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!) J- C" g$ _& M. v# g$ ^' Y& C. u" i
- j/ f8 u# N7 u* T% \- i
/ ~2 ^' j Q: n3 w2 Y7 V/ `& A:victory: 小不點莊閑強弱對打法
6 |# r5 U& t- A# ~9 |" y/ S投注法好簡單...
5 b8 U: A, o1 C3 M我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
. R+ I+ A F r( Y& O4 S單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
, R7 a- }: [- ]7 i( e例如0 o/ r7 y9 @1 u4 M: y
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P+ b/ `$ x2 I: B* O, L: w# I& b
同理, n. e0 l8 ]" b- l' L
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
% A0 F% u8 J7 c. q. c% M5 X如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
, e0 u" \( \4 ^+ _2 `2 O7 o1 L- A' r" W+ e |
例 :( X# T7 e6 q) }$ o: L9 m
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)* W; o3 F8 v( K% c3 s: o1 A
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......" L" w# [. z& f- d; X
長嬴路當然是長莊, 長閒. T( t# m+ J+ _; c0 _& b/ x
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼( J$ B; x! H0 u
3 C+ B: d, |9 j1 G) T- e1 d7 d不倒翁投注法
( |% `* u* f8 v' g) [有注碼法及投注法兩部份。
& o9 [9 [5 h8 ?' X: W- _注碼法:
# k0 ^9 T5 l1 y* P2 u# p每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
" ^3 z! J' T( o7 b: O% I這注碼法的結果有八種:. t- p: Y; n. A; P
贏贏贏 : 贏 6 基碼;
' `4 Z; C6 O/ w& n% T6 C輸贏贏 : 贏 4 基碼
% _, i3 x; N* i# z贏輸贏 : 贏 4 基碼 3 x. P* j) Z% B
贏輸贏 : 贏 4 基碼
3 D1 Q" A' [. N! w: g7 H6 q3 T輸輸輸 : 輸 12 基碼
2 L I' ^" x. a8 M" O( e1 q贏輸輸 : 輸 2 基碼
4 Y) t5 m9 Q" B輸贏輸 : 輸 2 基碼4 Q5 f9 D' [* x2 x
輸輸贏 : 輸 2 基碼
; _$ X, H. |" w& l看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利$ t; {1 t: R% w! r5 m2 f
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。3 {, a9 ~) D/ j6 L
: T6 e0 T5 p: t1 m有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。0 c' P5 W) A9 _$ e2 v" S( `; M1 a
/ ~2 E. X- ^/ A+ |
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
* l( [ @5 y2 f止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。, g$ a5 x5 C5 Q' v3 @! v- }
6 P: v# }% e+ ^0 d6 t3 L5 h:victory: 仙人指路
) X4 M4 r1 G! g9 G; y金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。" E4 P5 k9 m7 O6 h' i! C; p
0 l! y5 G# o' [1 f1 D遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。, j! N* U$ o5 ], l' ~6 B" d
, c1 C3 h! Y) t# N- N, C/ ?
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
% r K6 @9 g; X3 [2 R" T+ ^" {) b- {7 N
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒/ X f; J |* t! G
6 k6 n5 ? b' N' K6 |. p
# G' W2 j+ V* L- A: ?$ K# E' l: _( b( v% Y4 V' {% J) J
:victory:
% c. A$ n9 {3 P. a* Z% E2 j算點法$ _, Y. e& d7 | b0 m
百家樂投注法之百家樂算點法
; ~" ~0 x1 g3 h b! j這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準+ `. F$ G. }( d. Z7 s' ~) s! v
舉例:
k# y u7 [, ^/ u+ m& { O* a6 o! M' k6 d K
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)- _& m) P+ S. o; X* ?1 l
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
. W+ `( T+ a/ m) B7 ]9 D' \& T# p8 d第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
4 Y; Y; q' g4 s5 R' a, o) ?第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)! W7 t7 ^2 T, n9 L; _. F
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
7 b* a7 W( @7 u+ d& P, Z3 z若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。2 ]0 u" l$ ~# S# _& c
& ~2 z: O7 A* W* \3 A以上面的例子來說:0 l2 p3 N: H4 E, b0 t6 R
2 u+ B6 f2 \2 {6 v ~第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
- a: L! _/ h7 p2 H: B" p第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
! C1 l6 j) t+ v, r第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負: T" ?" `/ ]: |! r* W% O X' W
) s( ?$ }: G1 z, a' b j, y依這個系統的下法稱為"正注""
$ d* ^. p' j2 n: [4 t: g# _而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"8 ^5 G. l% v, V, g# ?! R5 Y
$ z5 t3 t& S9 l8 B7 Z上面即為3個正注& h& P' }$ V) l7 j; o8 s+ `
7 J0 {2 z7 |9 S0 W5 U當你試過這個系統後,你會發現:
$ \, M0 B; v: d: s- g3 ?. ^2 v% F" T0 _& M
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
6 P& F0 d! @0 z* K5 y! f- D# a' s
- _4 H! d, x; V2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。; U# m0 A7 V7 U
. s1 V5 t7 R5 a! S% l3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
9 ]$ r6 D+ Y# \0 ~5 F; H3 l7 b4 {( }- U4 a" `
2 {5 {/ F4 |( A: G* G
; L; O) _; O* J, U* f% }" k:victory: 買輕秤的一邊$ P; Q2 W' m. f! b/ R& L1 [
# U$ h- ]1 S( a$ h1 M2 D; Y
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
9 F# e+ `) x+ `* q7 ~大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。: R w" s5 y+ L2 k1 \
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。/ H; x& R: S. P A7 r6 A) O
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
. G: e: t# l& a:victory: 燈皇看燈簡化版
/ S0 \2 Y* g3 g* ~1 s9 f/ p" P看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
3 `- Z" K: i9 n, t$ B/ f2 Y( J9 R舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。* @" u$ N/ I) G2 R
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。. l2 `/ x: q9 J0 Y
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
. d& P1 P; R, y4 r* C* y4 K' G) n; I% f
, l- [$ U% T) u+ ?:victory: 兩人對DU法7 S$ t1 b, A3 Q$ |6 D- o
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
/ x( B+ I% ^* c兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
* [2 ^7 D3 L. n) k( ]+ q不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
4 F5 _ n. Z. l* D2 O3 |" v我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。/ d- `7 q9 |- H9 O: T/ |+ q& Q
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
( b# W& a: O/ y e兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。8 j. g" n' a0 k& S# z! o
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。. d* l7 h# L" {' f2 e/ F& K7 t
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。, a5 @+ K( O: h: Z3 f
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。* M2 O2 G7 {) P
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。; z2 t& {! x1 H! \& @% d
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。. {) F$ M: N: t
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
$ `. f' ^4 T4 q) F( L我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。9 p1 f, I. L; w5 H5 P
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
1 D, o% U! h; ^: G! L在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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% u" H; v) ]; r% u" T" o你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。" d+ h6 M6 C/ d8 W' Y
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
Q) G- V9 ]4 o9 h' ^7 {3 }除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
( M3 o0 T. [% }: T" I4 Y* E# W像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
: X, A/ n+ u# k/ G6 {& d4 c0 E; k那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。" M6 ~& r' ?4 n9 \6 n
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。2 H6 {+ s: V, m9 e0 Q8 @$ S& M
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
7 b+ ~; L0 `' t( P& Z) X如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
$ w* l1 C8 }0 y- W5 `3 ]舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。7 J+ U( j8 S4 G/ ?( f5 L
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
& h5 G3 N. d0 P/ q Z要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法- M) E* c( o1 r4 n" U
2 P7 g( v" v9 T, j9 c3 L8 q8 v& P所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?; i- a4 [1 d0 j$ ^" ^
# H3 J8 N) d" z1 T) p0 U- X$ V
要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:7 J1 p. f, ?/ r9 T9 W% Z
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000, c3 ?. y- G0 b* ]8 }
n0 e2 p- }4 P$ ?3 U可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
- S: _7 N Z* ~' Q% S. ~經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:& Z: j4 Q6 R: a7 Y
' Q ?) F% I0 \% e7 L$ C& ~4 }
舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄3 X6 H' O) Y" i% s1 c" S
8 i9 ]1 z7 `1 y& z$ t
正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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& p2 y& C4 V; |1 B經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。2 B5 Q, B8 @8 r2 w% _
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
1 S& z5 ^8 k+ M- q' P$ }1 y, J0 A" a2 ?+ i
問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:8 p/ }4 a* ^7 `$ ~
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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! y% Z2 A. @+ T! v依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。# F; }$ C x6 C( G
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' n: @ F& ]. ?; @. c8副牌為一盒 * a, T1 ~( F/ g5 X( B4 Y+ R' Q
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8 Y1 h* ~5 M# {2 l% _; y:victory: 長江碼投注法, i9 U, f/ N- J
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。2 N9 \8 l7 t# g% {
a.四式:
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* Z$ P( ~! j; f6 y( ~- O0 V* K+ H9 k1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。+ \ _5 U9 s; T, Z4 H
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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( p+ M1 z }: d0 H6 m& Y以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。5 c' P0 l$ B2 h0 ?/ Z" C- d; i
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。% Y/ ^' l) ?( _9 O
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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N! g- w5 }, J答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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3 A* u* i1 p8 ]% L$ Y! t0 D1-2-3法! {" Z4 o. U7 k2 g# T) @: }
% }# q. p/ e1 k0 O" @' i$ t w此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
* B5 A+ t. E& G O" Z' y5 Q- e& n8 ]" o3 d5 x& W
他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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$ _1 P4 j) L. T, Q投注方法如下:
4 B* _0 _. M1 n* T什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 12 A# G: N. N7 Q/ [) J8 G2 {3 ]
7 o8 S3 N0 ]; `+ c. g4 W! h+ {输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——! m' E' |7 f5 ]. L+ G* J8 C! n5 u
4 {( ^( s( t& V' |再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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( H8 A3 h" Z* {3 _' Z( q长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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9 z5 H$ l2 Z1 f% Z9 `' y1 |追日二珠路 刻舟求劍勢; ]6 o" ]3 y) H( B5 h9 J9 |
) o! J( M# R4 M/ f3 p6 |两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。2 C o% R) {9 O; E2 t2 H) z
) p, F: n4 W0 _刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。* l" E+ C, \% `+ B$ y
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
1 S& {- a. T; z" d, y) P! y" e投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。) l" z( P. M b; W5 S
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- d1 G) W9 H5 y( C7 t1 Y6 h) Q三珠路見連打連 見跳打跳法' ]4 C. w$ j$ f! o Y' G( m6 ^4 B
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。5 z# I9 ]7 S+ @& o6 @1 n C
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
, \1 o) m. ^- [# y2 `. t) v方法如下:
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; [6 Y1 t; I5 r" m& \, z$ @- D3 n《一》设;+ T6 O" ~- I: i1 K P; T& R: H
7 Z' t, F$ a! i1 q X. Y* P8 W- ^) `
BBB5 k7 P% \ Y. J. u. g* Y. l' X( M
PPP2 ~$ v, q* i" N" Y
为连。
+ \+ r- f* Q+ G5 w/ I% `$ s$ D, v- Y/ n0 i+ H1 ]3 h# A
《二》设;+ e t& g" \$ C% N8 f
BBP {/ X* ~1 M) ^6 W* |
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2 V6 R6 \8 d Q6 wBPP9 _3 K" o8 ?" \7 E. y. m) y
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# z! e* A. b8 L. R* n0 t, G MPBP( b- y" q8 v/ ?9 q! c( Z8 j; m
PBB* ]4 Y# a1 @8 C" _' b
为跳。2 s2 z, H1 h) P( e
0 t' T+ P3 O9 A5 o/ `
打法:〔1〕
! v Z* K5 a" E3 k8 m0 ]
( O9 K0 S4 Y$ ]* @2 M先看第一列开出是连还是跳,如跳:
, ^3 |: N% u( Z$ E' O
; n. D' {; k3 n' u; i第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。/ \' Y" ^3 Y. v F
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
/ ?; i% T' @# `, a- g' Z, j" W$ J1 [, J7 H( I
第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。6 p! z( i( Q+ i7 f- F( T, H D
# i- p, a# r. w% }. a
见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。 a/ j/ o& A# R& \1 M
打法:〔2〕
+ D; a' S7 ]9 k% T先看第一列开出是连还是跳,如连 q1 y( R! D% L/ i+ O
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。. n' i5 T9 K, H0 K# P, F0 J* A6 S
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字串7& I5 a6 f7 C6 v* d D
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。9 s3 `' w( b% j; b0 s, j
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。6 o3 C0 d# A$ r
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。1 D% x4 V0 k/ z$ v0 }) N
至于用什么注码法各位自行决定。4 D5 T' j1 ~$ p+ b' [' K
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十口平注法
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7 T- |0 y2 X( J! n# q9 M: s1 s十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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! f6 x0 y) M7 `6 X5 ]: G# I一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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# a- d9 X. P& h8 b, O$ h# x精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
8 ^& C/ ~1 n4 e- ?微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
# v" t5 V6 Y5 h出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
- ^/ n, e1 d4 F) u: Y; H至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人5 a& ?0 l8 P& g. T1 b. {; w7 H
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負( E2 R. k2 e' |8 v# q/ }
, d* ^& M; p+ V% _$ j* N% G6 R戒急用忍( l& }0 M u- S3 e) b) o
0 l5 c. `+ `6 }. G6 i5 r7 v9 S太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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