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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
2 S$ g* U+ [, _' T# r三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
  v- }5 [' E6 d8 ]6 {' N# c4 L3 t7 v! |4 S4 D
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
2 X: ^. s) ^* u. k# Y' A        1 2 3
- S4 K) a5 d/ ?9 h第1列  B P B
( G) I9 c1 z' J5 _8 `第2列  P B P
& n- c6 `  `- b第3列  B B B第1关        第2关3 y9 H, N; {1 |" U4 M: O5 n& g( n
第4列  B B P第3关        第4关
. C# \  s% J2 q' R+ I. C5 \# K第5列  P P B4 B. P, v8 O' j' L  f7 y: h
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
9 U" ?" g+ e& U              13457(总和)     百分比
. \, |3 h, E' `- B3 R+ p  z* @0 iB B B        1742            12.94%
7 l6 H) E; L( m& t/ U7 G( @P P P        1564            11.62% 6 q4 m1 B" ]5 U
P B B        1671            12.42%% [  O; L' G! ~9 G& @; G7 R
B P P        1645            12.22%
9 ?0 s  T. S! D9 f谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。# x! l. L+ x* C! z3 @
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
9 m4 U# L3 E8 s7 z' U, A7 e1          BPP        反
! V' y+ r( B  \; ?+ G2          PBB        反
9 a; I3 z( H! O4 e5 T: O2 W- L2 @3          BPP        反( [" }. R* X$ Y' y# R; w& \

) X- M# _8 W, t6 m" ~4          PBB        反' _7 a* ^# F- U5 L+ U" I6 X
5          PPB     正\反
+ O8 q& H+ a6 M2 H3 R6          PPB     正\反; K" {$ `/ @' Z7 M# L& p% l7 I8 A
7          BPP        反
6 K5 u$ ?) n$ O% P7 Q, P0 K/ c8          PBB       反
* s: K$ H" Q5 t' F& k! a( s' z9          BPP       反
4 c7 w% C) S0 }2 @/ M8 `$ y2 Y. _! P) S* k- H  E1 h
10         BPB       反\正. i$ h- y2 s) _" `2 R3 C8 {! J) [
11         BBB         正& s0 L% C3 S* t% i! ~+ c
12         PPB        正\反
: t/ _8 F( J) ^0 _* S! `由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
8 n: u5 m% K/ t( b7 b1 p+ z第1局                                
& |  c9 M2 S3 _8 f8 FB        B        B           正   
) D( W! r) i# X& R& `1 J7 Q: Y  qB        P        B        反\正        ! U. \4 Z3 i2 @5 n+ O* i$ _; b0 n
B         B        P           正\反        
4 \; q( e/ |% {( c, mP        P        P           正        
3 ?, r3 I4 [2 a& c0 s$ kP        P        P           正   / |2 A/ c7 p; p7 {1 f, A: C
B        B        P           正\反        
# p# S+ @/ @: e: o( h- ]) W# K# AB        B        B          正        : e  c3 T! |) V9 d  T2 W& ?  W# |  G
P        P        B          正\反    - a0 {9 I- g% l4 p( j
B        B        B          正        ! T0 z/ E/ D+ _% j$ \
P        B        P      反\正        
3 s* s% n( ^, XP        P        B         正\反        & e" `; Q9 N- W3 A
B        B        B         正        
2 ^0 q% O( i/ }P        P        B         正\反        
( o& _$ O+ v1 r& ?B        P        B    反\正   
  k1 ^( U; ^+ [" x& J2 ]& ^0 l& E( N( M4 Z' M  _
B        P        B    反\正! j6 P) C9 o5 r- h
B        B. b: e$ }+ S! f6 b, k* @5 A8 Y, x
第2局               
' H! ^5 |9 k9 y0 `1 \P        P        P              正        + _' q+ h9 j' g- W* J( m4 h
B        P        B         
( g' l1 P$ t7 K# p# fP        P        B              正\反    # k" a! R) ^. P7 {4 r
P        B        P           反\正    n7 D" U2 Q" @0 T- U  T2 d
B        P        B      
% L$ {( x& g! _" HB        B        P             正\反         
% u6 V: \1 h% b6 _6 ]* K' n) Y! t: ^+ K, b- t
B        B        B             正   
/ F, Y4 w8 P, K! W- VB        P        P             反     
- W2 j  m7 [) p) P' _* v- B& R' L& CP        B        P             反\正        2 Y2 f* ^2 Z" R& D; o
B        B        B             正      
) M3 W- R  M9 P+ {P        P        B             正\反9 c( G  V) ~( o
P        P        B             正\反
0 J0 C3 H3 x- D! H# |# [7 CB        P        B                反\正0 O5 u0 O- L. _2 x) M# l
P        B        B                反
8 `: C% i7 G2 K' N- {( q& ]+ fP        P        B             正\反
7 x$ u5 D+ r) q% j" f1 R4 R  R5 AB        P        B                    反\正
" W: m/ }1 t* [/ K. P4 ^- DB        P        P                    反
& ?. S4 u3 e2 x( bB        P        B                    反\正3 R- y# d3 g. }0 l$ s
B        P        P                    反
- R# b. g' J% Q/ X1 V+ u2 g7 qB        P        B                    反\正
# j% v  ]! X0 N. ?' RB        P        B                    反\正
& h6 ^# F, L* u# _) c& x  OB        P        P                    反
- e' b4 P- l9 v# ]# |B        B        B                      正4 M/ {" O$ ]# Y# y
B        P        B                     反\正+ p. `) J5 D( V( N8 E" t& H
第3局                                + ^+ X9 }6 L( P; ]9 Y% X- j
B        B        P              正\反        & T* _# i% W7 _4 B# H1 z3 ~# a1 L
B        P        B           反\正     
- f; H6 i$ r& W, VB        B        B              正   0 R" S) a# N  U
P        P        B              正\反  F$ O, S, M+ f& Z
1 K4 M, ?5 Z& T% z0 ]3 W* Q
B        P        B           反/正1 f& }! q( k, }
P        P        B              正 / 反
2 _$ A+ O5 V$ r0 JP        B        B                   反- Z) h3 @- }' q
P        B        P                 反\正, W! q1 X- p9 g$ p7 o4 Y7 e
P        P        P                   正; j4 S3 H' P7 }2 S/ N
P        P        P                   正! `2 k+ m/ t2 p
P        B        B                   反
" Q4 ]7 Q- b  uB        P        B                反\正% Q: n! Q) v5 @+ t3 q/ \( c
P        B        B                反
* Q  x5 F1 M& r( GP        B        P                反\正8 @( V+ S5 B- d( o! Z" l' m
B        P        B                反\正
( c9 H! X" x2 F1 e3 TB        P        P                反5 N1 x4 c5 x. `2 u( E
# Q: b8 d, Q, A0 i& f
P        B        B                反
: t. W- c2 m9 X# e* L/ }9 aB        P        P                反
1 D, R+ P. r% \) \; h
$ N+ c0 t: t' |% r9 W9 AP        P        P            正        2 X+ R- D) @; ~$ [! |- a2 N/ k% N0 P
B        B        P           正\反
5 Y- S- M; H/ A, NP        P        P            正( q. Y5 t% r1 d, z; o
B        B        B            正  5 o8 A1 ^9 ^; ?- K
P        B        B                反
/ k, d4 s& n, b( R: k+ `  J  UP                              / P+ d1 O6 V* Y4 g# X7 }* `$ Y
第4局                                1 G. q  j  \: n
P        P        P                正
' i! A/ K* E7 p, S- |7 gP        B        B                反" ?2 m7 O5 e9 p5 k" ]9 X
P        P        P           正        2 Q1 ~0 u3 l. Y. @# v/ B
P        P         B           正\反        
4 u( l, g4 w( u9 r2 d& D3 u, hB        B        B          正      2 X! l& G6 }% J$ C8 A# @

  Y5 q9 d+ F: eB        B        B          正        
7 z7 k: w$ g1 KP        P        B          正\反
4 e4 S, e1 f  {% b( J3 l- IP        P        B          正\反  
8 r- v/ v$ E& e% zP        P        B          正\反+ y8 c5 X& a4 U% `1 R" n  b, G
B        B        B          正        
9 v- o+ D; M9 w' I( R9 SP        B        P     反\正2 Z, ?( J; x+ y: w+ ~9 v. M
B        P        B      反\正
0 H- A' F7 S7 R# e& TB        B        P         正\反
  i* m" W/ y4 vP        B        B              反
. Q- H4 Q- c8 F- `9 r+ [B        B        B            正    8 T' d) ^% Q6 \, R, O. A
B        B        B             正   
) @" y! z% O7 _B        B        P             正\反     
* A- `: h' i* l/ U0 M& `1 Y' uB        B        B             正    6 w# R$ s0 {" n
B        P        B          反\正  4 T* x  Y' B  Y- @/ m. c) `1 A( D9 T$ y
B        P        P          反   
5 K3 V( R& O! E7 ^) ?  p+ n8 fP        P        P            正  7 a8 D0 K$ ^5 ]4 d3 ~
B        B        B            正   ' W- n  t, F- v  S" y; F0 G% X
P                               ' e8 L- {/ U$ ^$ f; X
第5局                           
) H' K) h3 p# P' c0 zP        P        B             正\反        
- L% q, A- @0 m( IP        B        P          反\正        
6 |( K& S/ \- D! D: t9 Z" gB        B        B             正        
. p5 e2 f% C6 }2 ~B        B        P             正\反  
: H. m, ?2 h% c0 BB        B        P             正\反     N& J% N! W& @1 ~
B        B        B             正  
1 R; h9 o: U" Z6 vP        B        P          反\正     % f6 ^9 ]7 B+ n
P        P        B             正\反     . h& M+ {  s$ R8 _
B        B        B             正     * S+ D9 z# z/ s
B        P        P                    反
- @& Z$ @9 p. Y3 J, PB        P        B                   反\正" H  w  l9 o# @! q3 ~8 l
B        B        P                正\反' g# c4 k2 @) y7 ], p2 T  G
P        B        B                   反
* A* b5 I% S  Z8 r5 o/ b- |% PB        B        B                   正
( i$ i* Y  @2 T6 N1 R* [P        B        B                   反) t5 n2 {7 J. r2 _; P+ @
P        P        B              正\反
- b" w! P" D2 d! J( fB        B        B             正        ; H5 B- z0 L" ]9 {$ n
B        B        B             正      
* j  K4 i) e- `3 N- h; g2 v* l, xP        P        B             正\反
; N/ T2 `1 S# ]0 b# i  oB        B        B             正        " K( s0 f' y( {5 t- ~
" I& I( A7 d2 z& v6 ]  v  j6 D
B        P        B          反\正
0 N2 d" w* y( Y4 q# ?P        P        P             正   
, H0 i' Z5 R& p% z3 {B        B        B            正        4 O- K4 X3 o, {! \* u/ H5 x. }
B
" i4 G/ U- U5 S; `第6局      # ~% C8 Y/ s& Z" e( G/ ~. i
P        B        P      
% l/ }9 u# g# U; U# cP        B        B               
. N! p4 P* C4 T0 j4 \. j6 V2 sB        P        P               
! t1 ~4 q$ k3 @' Q; X) FP        P        P               
+ h, A! G% H& s7 A6 l6 LB        P        B          8 T/ M. T0 ^% o; d) W
P        B        B             ! L; @5 F7 h/ Z5 E4 ^& t
B        B        B              正        
, N9 q+ A2 C; fB        B        B              正   
5 \8 F: P) Q1 ?1 _P        P        B              正\反       & c% C% q) a* i+ R4 Z6 W
B        P        B           反\正        
" b/ \/ E, N9 m( j  J& @4 PB        B        P              正\反        
9 W. _1 g8 V" ~8 a$ I* VP        P        B              正\反. A9 Q. p0 q# b6 q* a
B        P        B           反\正
5 b: I# E7 `9 Z" B& Z% q  J, h) `P        B        P           反\正
& |! D. f3 V: I0 V2 tB        P        B           反\正   % o4 Q; x7 J+ y9 f9 W- i* i
B        B        P              正\反  
  p7 x. J' L3 W7 k0 V+ V2 M3 P2 J5 L. h' nB        P        P                 反        
% q7 S, N! O- Q, x: TP        P        B              正\反        
9 |+ g$ C& m+ DP        P        P             正
/ c; A. Z! M: E! s5 `* o. LP        P        B             正\反( @, v! ?$ n) k7 }" }8 V
B        B        B             正   ) b# _% u% Y% g* _8 R, x: Y
P        B        B         
  ?8 I" n' {- LP        B        P          * x& z$ M  l7 [# t* w
P        B                        
. {" ~7 s5 @2 Y8 V! I" Z+ f( e" F第7局                             ! K. l4 K# `5 X  S+ h2 A' w

& O# Q9 Z# p/ hB        P        B               
# k& k- r+ M; ~' FB        P        P                2 B3 l, y# O* l# v! M9 z
B        B        P              正\反      
5 c$ n) L) ?0 l' H, z/ S* ^! U* nP        P        P              正     & L, F7 q$ z; K6 g) N. M
B        P        B           反\正     
0 a* Z, `# r2 f- U! i+ I1 bP        B        P           反\正   . b1 B& y! \! o# i
P        P        P             正        
5 x& r# h* R0 x3 E* R- v! JB        B        B             正        
, b/ U/ ^" {* ~, [& [% D9 \1 u7 `; }- I7 PP        B        P          反\正      
: F8 Y6 ?/ {3 h% \" nP        P        P            正        6 t: u4 {* h2 j* [3 F$ I2 Q
P        P        B            正\反   
* J$ |' `6 u9 @7 r* T( AB        B        P            正\反
4 _8 x! ]. h! m$ [, cB        P        B         反\正& }8 `  h  ]" u. `
B        P        B         反\正        4 ]1 B9 j; j! p* w5 h# k
B        B        B            正   
$ w; N( I  O5 c  f% ~4 G  XP        P        B            正\反     8 E, N% Z8 T( j6 f# w5 \
P        B        P         反\正        
9 r, l9 J% C& Y1 ^1 pP        B        P         反\正    7 p% J7 G$ K: `  Q0 d1 F! C
P        B        P         反\正        
9 B. P* c, V  F9 M0 LB        P        P          反        
2 w4 c/ N- D& U) z! [$ vB        B        P         正\反      5 X* k' B7 o# `8 q; ?
B        P        P           反      " b% i8 @2 }3 |0 E
第8局            
1 r2 e( W3 O8 ], r  ~9 AB        P        P     - j- r: |1 o' D9 I$ k1 Z
P        P        P             正 ) J5 w* {4 a5 w  [  C1 a: w* N
P        P        P             正     
; g; V# s1 Q6 [) }; U- |P        P        P             正     6 _& ?8 ^* l# D4 P4 }8 w8 x  @+ B" F
P        B        P          反\正   
5 T2 S4 G6 O, H$ a) ~" t5 H; q4 R( ?+ M
B        B        B             正   
! Q3 t; k$ ^+ M3 D# oB        P        B          反\正    - Y* p5 T, x, w. G# o1 d
B        B        B             正   
! F7 G* j; X- ]! @+ ^P        B        P          反\正     4 N, p) |0 \* O0 N# g  h- M3 n2 f
P        P        P             正        
9 b8 q: G# `+ O7 JP        P        B            正\反; N' l. T) M8 l' @* I
B        B        P           正\ 反
' z) ~1 N+ Y1 S( p9 Z$ LP        B        B                反
! i1 H' `( R; c, ^, LP        B        P              反\正' w. R0 R. H8 h
B        P        P                   反
7 ?7 B+ Z* ?6 ]B        B        P           正\反
5 T7 F* a- _5 A- OB        B        P           正\反; K  `5 ?: s7 B! y3 p# n8 ?% S, `0 ~
P        B        P              反\正4 f( ^2 a  C3 ^- E; m$ q
P        P        P             正   
4 R  x+ Z/ U7 b8 M9 V5 z: QB        B        P             正\反   
; {3 N! }+ t$ D  }. m5 nB        P        B             反\正 ! j" Q& Z3 O) c3 h) J/ d( ^6 W( M" B

3 y) F2 C  P" g2 h& z- LP        P        P              正        1 i0 X' z5 ~, _$ P( q. c
B        P        B           反\正     9 c6 E- V. @4 H/ Q  O5 m( e
B        P        B           反\正     % ^0 t* i7 q+ k5 C9 y! P
B        B        B             正   
6 m( h# m2 S7 @4 n+ j3 n) |B        P        B          反\正  
1 {3 ~- z6 I5 x7 `7 x0 j8 B# c1 n- `B        P        B          反\正        
+ F3 r( W" u0 c4 K6 G; h( o/ C5 XP        B        P          反\正        ' [* S% L3 m# |: {4 [
B        P        B          反\正      
! T6 l! a; W3 ?2 E* F* j( |B        B        B             正        
2 b" g1 |* b6 l3 f. ]P        P        P             正        
8 L+ @( w& Z8 |: U6 sB         B        P
+ f: S5 j/ E. m8 {/ o第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例' s- O1 D- I! v! W( v9 O1 H
第2局                                
# P! N3 G/ v( f! U1 V* P: W( \8 }1        P        P        P        正        
, p' B' I' K% r: q) G. C% c2        B        P        B     反\正        2 q$ c$ `' t. C/ b. V5 H
3        P        P        B        正\反        
) O, l$ ~# x0 ~% |8 |4        P        B        P     反\正        
. i" d* O) l/ ]" N5        B        P        B     反\正        & @# t" s4 }, J- S
6        B        B        P        正\反      
/ ~- |3 K- b  E, ], q7        B        B        B        正      
5 X1 b2 z* D) `. r$ r8        B        P        P         反     & f5 l" F  m0 b& a: [" b% Z
9        P        B        P     反\正  ; t0 w& w3 ]: s8 J: u7 a
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22        B        P        P      反
1 @( q8 v- q, e. k1 W" D* B23        B        B        B        正, S8 y# I: c/ P( \2 l0 }" Z# e
24        B        P        B       反\正
! c- m! |- T6 O3 t大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。# E; x- I& j+ ?& G1 ^
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
1 t* g* k" d' Q6 A. [我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
* v9 d, `* }4 }2 x0 i7 ?P        P        P
8 g4 l5 n* |, s/ i0 \, T& TB        P        B   
8 c2 {" r/ Y$ tP        P        B ( E- h+ d0 X% S1 v4 L6 R
P        B        P   * o0 ~4 {: o% U) ^, _
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
5 z4 o, A& z. O- ~/ qB        B        P     1   % g4 w+ Q4 O! t7 b8 V' a/ P: Y2 U
B        B        B     2  
% z4 p! {6 W2 G2 @B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
5 _' J3 g) t- d: v4 MP        B        P    -3     4
+ Q! r, \8 y8 FB        B        B     2 ~! n  R2 |! l9 ]0 P0 l' M  `
- W( A2 F$ C. x
P        P        B  
9 S* V7 K/ J3 U! M7 C+ e8 V. yP        P        B    2
9 b. i9 d( @* g  m" vB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
/ u# }/ L) u$ d0 ?  y/ BP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
, S, V. Z* _$ EP        P        B     3: |$ W% U& t( M  q( c
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
- y0 P& L: @+ S, BB        P        P     1/ F6 `% M7 t4 y
B        P        B     2 1 N0 @# ?* ]" {( A3 F+ H8 Z
B        P        P     3/ g4 e' q0 Q# z4 Y$ Q
B        P        B     42 |& H4 X# p; M; L; {' Q
B        P        B     59 Y8 \/ p  r. I, L! P6 P
B        P        P     6
* m" ~; K5 P" Y, u, N  N: VB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  - M3 U  w2 r# o; ~) j# a
B        P        B      3' {. Y1 T$ x0 }2 p! D5 Y1 B' z
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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