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第三章 三珠路的投注模式: l7 k6 p2 A7 v* \' o3 X& |/ v" ]* {6 Y
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。. g1 b! M2 G7 K: j% N/ n- d
9 e/ r) V: I. y. N! v( ~) D3 g
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
. s) T2 o" d E h' j1 F3 ?% U& V 1 2 3$ D7 J, g; J) r( I4 `9 i+ N: p6 {6 J% p
第1列 B P B$ t' l D' D3 w. ]' C
第2列 P B P! I( k$ ]5 }5 H1 V4 Y9 q; O
第3列 B B B第1关 第2关
% @( \ V0 N8 t+ e1 t第4列 B B P第3关 第4关0 \* G( n+ Q3 f& }. j
第5列 P P B, f7 W% z; ^" O$ J1 Q' w3 d
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
5 V5 f1 @$ t3 ^6 C 13457(总和) 百分比
+ n/ |! I3 J/ ]* E/ l' d; Y5 Q) uB B B 1742 12.94%; i, }; b) I, ~, ]
P P P 1564 11.62% % D2 j% ?- s; b4 a) C3 B6 X5 l
P B B 1671 12.42%9 P. U) D l, t% ~ Z5 Z6 m9 @2 }2 m1 |4 f
B P P 1645 12.22%
! f- ~# w6 x5 x谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。0 N- q5 `; H. q V% t, T: @- B# [
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
* M8 s$ a h9 b: u1 BPP 反
; N) T6 T; n i3 M' |8 M4 `+ q2 PBB 反
! s, R; |9 M9 v* l0 H3 BPP 反. l2 {4 E, K# ~* I4 o
9 \2 [- X, D7 c1 G) M3 J0 j4 PBB 反% o! T9 [+ w- \2 Y6 d8 [( g5 R3 ^
5 PPB 正\反
+ S! U7 k+ h9 S) b; U) V# l) U( m2 g6 PPB 正\反9 n) U8 W6 Q2 |7 b8 w9 l
7 BPP 反3 b/ m/ r) t# m) A6 H* g9 }
8 PBB 反( ]6 ^6 I$ R; z; s; _/ e
9 BPP 反
% W9 g7 r% L$ F$ n( @# V) E9 f5 q3 L0 ?
10 BPB 反\正; M5 j9 _3 F5 _3 k/ Z
11 BBB 正
3 t" T' v! g* [6 n8 }6 s( r12 PPB 正\反9 w: c. c6 P" P; u+ C! i: ?
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
1 n0 Z6 N; R( ]4 g4 X( J6 O# M9 y) n( [第1局 , p+ A/ M% J) C2 l- ?3 c8 t! R
B B B 正 6 \- w, R) w! N
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+ Z: C N2 m8 x4 z$ VB B P 正\反 ( `1 r+ ^ E+ Y
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+ s/ K( P, P: o3 [; u6 KB B B 正
, w: E1 ]* K, |7 ^# H! b kP P B 正\反 $ k; |# L6 m8 L, `% F5 Z% B' X3 v
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第4局
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
2 ^' n. h+ J/ v y& d- F) W第2局
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
@% _- w2 H& Y& ]* B0 l3 a所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!8 {5 ?& ?. [# z+ I3 C- D l
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ' x, [4 `% X) b) K c) c% N8 X- k
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0 [- t: k+ d( {; E5 L4 i合计胜出 16注 |
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